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História | Estrutura de funcionamento
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tecnológicos" | Realidade Virtual |
HISTÓRIA
- Os computadores, vulgarmente conhecidos como PCs
(Personal Computer), foram desenvolvidos com o propósito de atender a demanda de uma
necessidade que tornaria-se indispensável, a INFORMÁTICA.
- O nome informática hoje é constantemente usado, no
entanto pouco entendido. Informática tem um significado diferente de
COMPUTAÇÃO, pois somente quer dizer o processo pelo qual passa a
informação. Assim podemos dizer que nos tempos do telegrafo também
usava-se a informática, ou a "informação eletrica/eletronica".
- Logo chegou a COMPUTAÇÃO que processa a informação
das mais diversas formas (imprimindo, guardando ou buscando dados, enviando
a distancia, calculando dados matemáticos, etc.).
- Uma curiosidade é saber que o nome DIGITAL já tem
centenas de anos, sim, os índios utilizavam uma codificação digital para
comunicar-se a distancia, a fumaça!. As nuvens passavam códigos do tipo
"sim não não não sim" ou "1 0 0 0 1" através do
tempo entre uma nuvem e outra de fumaça.
- A codificação DIGITAL foi evoluindo passando pelas
cortinas de fumaça dos índios, dos sinais de código morse, do telegrafo,
do telex, fax e atualmente a computação.
- Os computadores comunicam-se através de sinais
digitais, isso todos sabem, mas como exatamente?. Lembram do código morse?,
então vejamos:
os computadores usam pulsos elétricos (ligado, desligado
ou 0, 1), Vamos criar um código chamado "P" que terá o seguinte
código "00110011" e um outro chamado "C" com
"00111001". Já entendeu?
Qual a mensagem recebida a seguir?: 00110011 00111001
- Então, para facilitar as coisas para nós humanos, o
computador traduz esses números BINÁRIOS em letras que vemos no monitor
que seria "PC".
- O que você acabou de saber é que cada unidade de
informação (letra, numero, símbolo) é formado por um BYTE e esse BYTE é
dividido em vários BITs. O nosso BYTE do exemplo é de 8 bits.
Ítalo Valerio
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COMO
FUNCIONAM OS COMPUTADORES
Antes de
prosseguirmos vamos dar uma rápida passada nos conceitos e lógicas de
funcionamento dos computadores.
Hardware: Nome que se refere a
máquina propriamente dita, processadores, placas e periféricos.
ROM: Ready Only Memory, memória
só de leitura. É utilizada apenas pra gerenciar o
funcionamento do sistema, o usuário não tem
acesso para modificá-la e já vem gravada de fábrica.
RAM: Random Access Memory,
memória de acesso aleatório, é chamada assim pois pode ser acessada e
modificada qualquer area independente das outras. É destinada ao usuário.
Quando o micro é desligado todo seu conteúdo é perdido.
Periféricos: São acessórios
conectados ao hardware principal, ou CPU. São peças que se retiradas não
impedem o funcionamento básico do sistema.
Slot: É onde se encaixam as
placas no interior do equipamento. As placas de som e modem de PC tem de ser
colocadas em placas principais de PC e não funcionam nas outras tecnologias e
vice-versa. As placas mãe de MSX e as novas de PC tendem a ter tudo ON-BOARD
(já montada na placa principal). Atualmente nos PCs voce encontra slots
padrão ISA, PCI e AGP, tendo sido descartado o padrão VESA.
Software: São os programas que
podem estar gravados em disquetes, HD, CD-Rom, Zip drive, DVD-Rom ou outra
unidade de armazenamento. Esses programas podem ser utilitários (ajudam a
manter o sistema), editores de texto, planilhas (usado para calculos
frequentes através de fórmulas e tabelas), Editores gráficos (editam
imagens pixel a pixel), editor de músicas (para editar partituras e
sintetizações em geral), browser ou navegador (para navegar em páginas da
internet), editor de
mensagens (ajuda a gerenciar e-mails internet),
jogos, simuladores (simulam situações reais antes de serem feitas evitando
prejuizos), linguagens de programação e compiladores (usados pra criar novos
programas ou melhorá-los), bancos de dados (para gerenciar uma empresa por
exemplo), educativos (usados para educar e informar de crianças a adultos,
normalmente usando recursos MULTIMÍDIA), entre outros.
Sistema Operacional: É o soft
básico, é em cima dele que funcionam os outros programas. Dele depende a
possibilidade de manipular arquivos, copiando, apagando ou simplesmente
renomeando.
- Todos os programas dependem de um sistema
operacional para rodar e cada programa é feito pra rodar em um sistema que
pode ser em MSXDOS, UZIX (Unix MSX), MSDOS(PC), Windows Microsoft (PC), Unix
(multiplataforma), OS2 (PC), Linux (multiplataforma), beOS, MAC OS
(Macintosh).
Unidade de memoria: Essa unidade é
usada para medir a quantidade de memória disponível em uma unidade de
armazenamento (disquete, HD, Zip...), RAM ou Cache(PC). É medida em BYTES.
Note que: 1Kb=1Kilobyte=1024 Bytes e 1MB=1Megabyte=1024Kb ou ainda 1.024.000
Bytes. Sabendo-se que cada letra, número ou simbolo ocupa 1byte, 1MB teria
mais de um milhão de caracteres ou códigos.
Unidades de armazenamento: Para
que seus programas e arquivos criados por voce (textos, cartões, desenhos,
planilhas, apresentações...) não se percam ao desligar a máquina pode-se
armazenar em periféricos disponíveis para isso, são os disquetes, HDs, Zip
drives, LS 120, Fitas Stream. Para que isso aconteça o Computador transfere
os dados da RAM para esses dispositivos.
- Essa operação é efetuada pelo usuário em
opções do tipo "Salvar como", "save as",
"Gravar", naturalmente antes de desligá-lo. Com a mesma lógica
de um disco vinil, dentro destes periféricos existem duas ou mais cabeças
(lêem por baixo e por cima do disco) que fazem a leitura em espiral,
parando por aqui as semelhanças com o vinil. Nos discos magnéticos a
leitura é baseada em trilhas e setores, cada trilha pode ter vários
setores, mas isso depende do tipo de mídia (disquete, HD...) e do sistema
operacional.
HD/Hard Drive/Winchester: É o
disco fixo ou disco duro, é chamado assim devido ao fato de estar preso no
interior do gabinete. Varia de algumas dezenas de megabytes a vários
Gigabytes.
- Existem os padrões IDE e SCSI e são
considerados bem mais rápidos que os demais periféricos.
Disquetes e discos ZIP: Diferente
do HD, estes podem ser removidos. disquetes 3 1/2 são de 720K ou 1.44MB, Os
ZIP são de 100MB.
BOOT ou booting: É o inicio dos
trabalhos com arquivos, é o momento onde o sistema operacional é carregado
para memória RAM. Acontece depois da introdução da máquina. Geralmente é
nessa parte do disco onde os virus se instalam, lugar normalmente invisivel
para o usuario.
Reset: É a reinicialização do
equipamento, todas as variáveis de memória são zeradas. O reset pode ser a
quente ou a frio. A quente é dado apertando o botão reset ou teclando a
combinação CONTROL+SHFT+STOP (MSX) e CONTROL + ALT+DEL(PC). A frio
acontece desligando a máquina e religando, é interessante um periodo de pelo
menos 5 segundos para religar.
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As velhas coisas novas
- Algumas das coisas novas, muito modernas, que muita
gente vê como grandes e revolucionarias novidades, não passam de
reedições de antigas idéias, que passaram quase desapercebidas a alguns
anos atrás.
3D Now!
- O recurso "3D Now!" do AMD K6-2 e' um
conjunto de instruções que chamam de SIMD (Single Instruction Multiple
Data, uma única instrução para vários dados). Muitas destas instruções
são operações de matrizes 4x4, o que e' usado em cálculos 3D.
- No tempo do 286, uns 10 anos atras, uma empresa de
Chips chamada IIT (se não me engano) tinha criado um co-processador 287 bem
mais rápido que o da Intel, e que ainda tinha umas operações com matrizes
4x4 criadas justamente para cálculos 3D. Na época so' uns poucos deram
atenção a isto.
Paralela Bidirecional
- Eis uma outra coisa que se tornou moda com o Zip
Drive,
e similares, e ultimamente com scanners. A novidade e' so' o EPP e o ECP.
- O XT Technical Reference deixa implícito que a
paralela do IBM XT era bidirecional, e uma olhada nos diagramas elétricos,
que estavam neste manual, podia comprovar isto. Muita gente aqui na UFRJ
criou equipamentos de controle e aquisição de dados baseados neste fato.
Ate' existiu uma controladora de rede ethernet que se plugava na paralela.
Mas os fabricantes de PCs acharam que ninguém usava, e que nunca seria
necessário usar, paralelas bidirecionais, então simplificaram o hardware
retirando este recurso, portanto, muitos 386 não tem paralela bidirecional.
Acelerador Gráfico
- As placas de vídeo aceleradas não são novidades.
Antigamente existia a linha TIA, que teve os processadores de vídeo 34010 e
34020, que tinham recursos de reta, circulo, retângulo, preenchimento, etc,
por hardware. Fora os recursos de vetores 2D e 3D. Se esta linha tivesse
sido continuada estaria dando um banho nas mais rápidas VGAs existentes.
- O problema e' que era incompatível com a VGA e mais
cara.
"tem coisa mais velha que isso! o MSX2 já' fazia isso
por hardware! reta, retângulo, preenchimento, etc!"
Adriano - Unicamp
Monitor Green
- O monitor que se desliga quando não recebe sinal de
vídeo também não era novidade. So' este nome e' que surgiu em 94 ou 93.
Eu já' trabalhei na manutenção de monitores de vídeo GMSync da EBC, uma
antiga fabrica de computadores brasileira que não existe mais. Estes
monitores, sem o sinal de sincronismo horizontal, paravam o oscilador
horizontal, o que, por si so', já' representa uma pequena economia. Mas a
economia maior estava no estagio seguinte, a saída horizontal. Sem a
oscilação, o transistor não tinha os períodos de condução, portanto o
circuito de saída não consumia. Isto também implicava em não ter alta
tensão. O circuito vertical, e se não me engano o filamento do tubo e o
amplificador de vídeo, eram alimentados pelo transformador de saída
horizontal, que não tinha mais corrente, portanto estes circuitos não mais
consumiam, por não serem mais alimentados. Só' restava para consumir o
circuito de controle, as fontes de alimentação de 12 V e 5 V, e o
oscilador horizontal sem estar oscilando, portanto, so' circuitos de baixo
consumo.
"Plug-and-Play? Isso e' velho! o MSX1, em 1983,
já' era plug-and-play! nunca precisei configurar IRQ/address/DMA nos meus MSX!"
- "Placa de som, de vídeo, separados, com seus
próprios processadores? isso também e' MSX! a parte de audio e vídeo do
MSX tem processador so' pra isso, não consumindo CPU nenhuma!"
Adriano - Unicamp
Joao Rocha.
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XTs - ATs 286
Destino do lixo tecnológico
- Hoje nos encontramos em um grande dilema que é o
gigante acúmulo de lixo tecnológico em nosso planeta. O que fazer a
respeito disso?.
- Uma grande contradição existe nisso tudo, por um lado
muitos destruindo e acumulando lixo, do outro uma grande quantidade de
pessoas em todo o mundo excluídas do acesso a todas as tecnologias.
- A discussão aberta aqui tem o propósito de mostrar
que o mundo da informática é cheia de surpresas e possibilidades, muitas
ainda ocultas por acreditarem mais nas impossibilidades que no inverso.
- A prova do que está sendo exposto é a exclamação de
comentários feitos por aí quando o assunto é a outra plataforma
(tecnologia), o MSX-1 por exemplo, "Windows em um MSX-1?!, isso é
impossível !, ainda por cima em um disquete !, será bom um sistema
assim?" dizem.
- Claro que o uso desses equipamentos dependem de alguns
fatores como estado de conservação e de funcionamento. Assim como não
justifica ter um PC Pentium 600 dando problemas constantes, não justifica
ter um XT e até mesmo um MSX-1 nas mesmas condições. Nesse caso
utiliza-se partes boas para outros micros.
- Isto é apenas um começo e para não dizer que é pura
utopia, já foi produzido um mini ambiente que faz uso de um XT com drive 5
1/4 e um 3 1/2 onde o usuário liga o micro aparecendo as opções de
programas diversos. Após a seleção é pedido o disco equivalente e depois
do uso o programa retorna ao sistema ficando em descanso de tela aguardando
nova atividade. Simples mas eficaz.
- Sei que parece utopia, mas um retoque no gabinete
desses PCs.., A velocidade de processamento é muito relativo a quantidade
de informações a processar, assim um cadastro de clientes com 500
registros (caso de muitas micro-empresas) terá um bom rendimento dependendo
também da mídia que armazena (drive ou HD). Na verdade quando o assunto é
informática lembra-me a poucos anos o telefone celular que muitos até
gritavam dentro de agencias bancárias pra lá e pra cá até que receberam
a conta :-))). Hoje já não faz tanta diferença se o de fulano tem muita
memória ou agenda, cada um tem o seu de acordo com a necessidade, existindo
também os que nunca terão necessidade de tê-lo.
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"DESCAMISADOS"
TECNOLóGICOS
- Quando estávamos produzindo a filmagem que gerou o GIF
no inicio desta página, coincidentemente uma senhora e seus filhos, pessoas
simples e carentes, iam passando pelo local. Comentei com o
"Michael" que estava me ajudando para improvisar uma entrevista. O
curioso é que vinham passando quando viram a montagem do cenário com tubo
de imagem, drives, teclados colocados no chão. Imediatamente começou a
verificar o que podia-se aproveitar. Perguntou se o material realmente
estava sendo descartado. Respondemos que não, que estávamos somente
criando um cenário. Logo perguntamos se tinha algum problema se ela nos
concedesse uma entrevista.
- A entrevista (improvisada) foi feita baseada na sua
família em relação ao acesso as tecnologias de informação.
- O mais curioso é que fiz a seguinte pergunta
reformuladas por umas 4 vezes até que ela entendesse do que estava sendo
perguntado. Perguntávamos se seus filhos conheciam computadores, se tinham
tido algum curso ou acesso a escolas que disponham de equipamentos de
informática.
- Por fim ela entendeu e disse que suas filhas,
adolescentes, tinham saído da escola convencional e perderam o interesse.
Fizemos uma outra, se elas tivessem tendo aulas de computação o que ela
acharia que aconteceria, ela respondeu sorridente : "ah, com certeza
elas teriam ficado".
- Depois de tudo, já na produção da animação e
edição de imagens, verificamos como as crianças que durante a entrevista
ficaram brincando com os teclados, ficaram tristes em ter que sair. Uma cena
difícil de aceitar, crianças em todo o mundo querendo algo que como o que
se vê ao fundo, teclados e computadores no lixo.
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